第87章 段位和称号奖励

  “好家伙,这是把成就系统也整出来了!”

  明野看着全新的界面上的一行行信息,眼中闪烁着惊奇的神色。

  很明显,这是一个类似于游戏中玩家成就系统的模板,有段位,有称号,还有数值化的声望,看提示,各项荣誉都会以勋章的形式发放,还能获得对应的奖励。

  对玩家来说,这是妥妥的福利啊!

  现在自己的段位是勇者一星,看起来是刚入门的初始段位,就是不知道这个【怪诞人荣誉之屋】是对所有玩家同时开放的,还是说需要达成一定的实力之后才能解锁。

  照目前的情况来看,明野认为更偏向于后者。

  如果是对所有玩家统一开放的话,那跟提示中所说的战力评定就逻辑不通了。

  自己今天晚上连普通级别的怪诞之物都干掉了,才混了个初始段位,勇者一星,如果其他玩家也跟自己一个段位,那就太扯淡了。

  而且,如果是统一开放的话,也不应该出现的这么晚。

  所以明野认为,大概率就是自己今天的战绩和一大堆战利品的加持,使系统对自己的战力评定到达了解锁【怪诞人荣誉之屋】的标准,所以才会将其解锁。

  不管怎么样,这都是一个大好事……

  有了这个明确的段位划分,明野对自己的实力就有了一个具象化的认知。

  在这之前,他虽然知道自己这些天来在不断变强,但对于自身实力究竟处于何种水平,却始终没有一个清晰直观的认知。

  只能凭借着每一次与怪诞之物战斗时的艰难程度,大概地估计一下,甚至还得把劣等级别的怪诞之物当成一个衡量战力的标准。

  现在有了这个系统,如果以后再面对像河中鬼母那样强大的怪诞之物时,通过对比自己的段位和对方可能对应的实力层级,就能提前判断出这场战斗的难易程度,也好做好相应的战斗策略。

  不至于像当时那样,全凭着一股勇气和求生的本能去拼杀,虽说是有惊无险地挺了过来,但回想起来,还是不免有些后怕。

  有了这个模板的加持,以后再遇到怪诞之物,明野就能根据自己的段位以及对方的实力预估,决定是该主动出击、智取,还是暂且避其锋芒,寻找更合适的时机再战。

  这无疑大大增加了他在战斗中的生存几率。

  除了对战怪诞之物,这玩意还有一个更重要的作用,那就是用来衡量自己和其他玩家的战力水平。

  而且,如果对方把称号暴露了出来,自己还能了解他的一部分信息,甚至是过往经历。

  “这玩意,可太有用了!”

  温暖的木屋之中,明野坐在床上,目光如炬。

  这个战力系统的出现,无疑给今晚的他又带来了一个惊喜。

  不得不说,今天晚上还真是过得够刺激的,惊吓多,惊喜也多。

  思索完这【怪诞人荣誉之屋】的功能之后,明野直接退出了当前界面,马不停蹄地来到了家园邮箱的位置。

  果然,一连四个邮件出现在了信息栏的最上方,上面还都标注着一个代表着新邮件的红点。

  “四个奖励礼包!”

  明野两眼放光,开心坏了,立马将其逐一打开。

  先是段位奖励,是直接以物资的形式发放,分别是500单位的木头和300单位的石块,以及100单位的废铜烂铁。

  【你获得了木头×500】

  【你获得了石块×300】

  【你获得了废铜烂铁×100】

  将这些奖励物资全部领取到了贮藏室之中,明野的嘴角已经憋不住了。

  这些物资,至少等于他三五天的工作量了,虽然都是基础物资,但也是十分丰厚了。

  克制了一下情绪,明野迫不及待地开始打开剩下的邮件。

  剩下的三个邮件,都是称号奖励,对应自己之前在【怪诞人荣誉之屋】中解锁的三个称号。

  首先是“荒野猎人”:

  【秋日丛林猎装×1】

  【种类:装备/防具】

  【品质:普通】

  【简介:这是一套专为在怪诞世界的丛林环境中穿梭、狩猎而设计的猎装,整体由坚韧且轻便的布料制成,经过特殊的鞣制工艺处理,使其具备了良好的耐磨性和一定的防水性。秋日氛围感的色彩搭配,献给爱穿搭的你!】

  沉甸甸的丛林猎装,整体呈现棕褐色的配色,看起来确实很有秋天的感觉,明野很满意。

  用手掌轻轻抚摸了一下,衣服表面带着一种温暖而醇厚的质感,又有着些许斑驳的纹理,手感很好,做工上乘。

  “也还可以吧!”

  明野点点头,虽说不是像布甲那样的纯粹的防具,但衣服的质量很好,专门为在丛林中狩猎而生,而且也具备一定的防护性,正是自己现在所需要的。

  将猎装收入了背包之中,等到明天一早就换上。

  接下来是“劣等怪诞之物击杀者”:

  【眩晕棒槌×1】

  

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